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非公式のファンサイトです。Minecraft およびスキン・マント等の関連素材の著作権は Mojang AB および Microsoft に帰属します。プレイヤーデータは公式 Mojang / Minecraft Services API から取得しています。

Open API

Java のユーザー名または UUID からアバター、全身レンダー、スキン、マントを取得できます。API キーは不要です。

試す:
アバター
Da_Cheng_zi
バスト
Da_Cheng_zi
全身
Da_Cheng_zi
マント
Da_Cheng_zi

エンドポイント

GET

アバター

/api/avatar/{user}/{size}

顔と帽子レイヤー。プロフィール画像向け。

https://mcers.net/api/avatar/Da_Cheng_zi/64
GET

バスト

/api/bust/{user}/{size}

頭・胴・腕だけの短いプレビュー。

https://mcers.net/api/bust/Da_Cheng_zi/160
GET

全身

/api/body/{user}/{size}

正面の全身スキン。腕と脚を含みます。

https://mcers.net/api/body/Da_Cheng_zi/256
GET

マント

/api/cape/{user}/{size}

マントの正面。無い場合は 404。

https://mcers.net/api/cape/Da_Cheng_zi/128
GET

スキンテクスチャ

/api/skin/{user}

元のスキン PNG。カスタムが無い場合は Steve または Alex。

https://mcers.net/api/skin/Da_Cheng_zi
GET

プレイヤー JSON

/api/player/{user}

公式 UUID、モデル、テクスチャハッシュ、マント情報。

https://mcers.net/api/player/Da_Cheng_zi
GET

ハッシュでテクスチャ

/api/texture/{hash}

ハッシュ単位でキャッシュしたスキン/マント原画。

使い方

HTML
<img src="https://mcers.net/api/avatar/Da_Cheng_zi/64" alt="Da_Cheng_zi" width="64" height="64" />
Markdown
![Da_Cheng_zi](https://mcers.net/api/avatar/Da_Cheng_zi/64)

{user} · 必須Java ユーザー名または UUID。.png を付けても構いません。

{size} · 任意出力サイズ(px)。アバターは 8–512(既定 64)。全身・バスト・マントは 16–512。

overlay · 任意第2レイヤーを描画。既定は true。

画像と JSON は CORS 対応です。他サイトからも利用できます。応答はキャッシュしてください。

見つからないプレイヤーは画像 API では Steve になります。マントが無い場合は 404 です。帽子レイヤーはデフォルトで有効、overlay=false でオフ。