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Site de fans non officiel. Minecraft, les skins, les capes et les contenus associés sont des copyrights de Mojang AB et Microsoft. Les données des joueurs proviennent des API officielles Mojang / Minecraft Services.

Open API

Avatars, rendus du corps, skins et capes via un pseudo Java ou un UUID. Pas de clé API.

Essayer :
Avatar
Da_Cheng_zi
Buste
Da_Cheng_zi
Corps
Da_Cheng_zi
Cape
Da_Cheng_zi

Points d’accès

GET

Avatar

/api/avatar/{user}/{size}

Visage avec couche chapeau. Pour une photo de profil.

https://mcers.net/api/avatar/Da_Cheng_zi/64
GET

Buste

/api/bust/{user}/{size}

Tête, torse et bras.

https://mcers.net/api/bust/Da_Cheng_zi/160
GET

Corps

/api/body/{user}/{size}

Skin de face complet, bras et jambes compris.

https://mcers.net/api/body/Da_Cheng_zi/256
GET

Cape

/api/cape/{user}/{size}

Face avant de la cape. 404 s’il n’y en a pas.

https://mcers.net/api/cape/Da_Cheng_zi/128
GET

Texture de skin

/api/skin/{user}

PNG original. Sans skin perso : Steve ou Alex.

https://mcers.net/api/skin/Da_Cheng_zi
GET

JSON joueur

/api/player/{user}

UUID officiel, modèle, hashs de texture et cape.

https://mcers.net/api/player/Da_Cheng_zi
GET

Texture par hash

/api/texture/{hash}

PNG brut de skin ou cape, mis en cache par hash.

Utilisation

HTML
<img src="https://mcers.net/api/avatar/Da_Cheng_zi/64" alt="Da_Cheng_zi" width="64" height="64" />
Markdown
![Da_Cheng_zi](https://mcers.net/api/avatar/Da_Cheng_zi/64)

{user} · obligatoirePseudo Java ou UUID. Vous pouvez ajouter .png.

{size} · facultatifTaille en pixels. Avatar 8–512, défaut 64. Corps/buste/cape 16–512.

overlay · facultatifDessiner la seconde couche. Défaut true.

Les images et le JSON envoient CORS. Utilisable depuis d’autres sites. Mettez en cache.

Un joueur inconnu affiche Steve sur les images. Sans cape : 404. La 2e couche est active, overlay=false la coupe.