Avatar
/api/avatar/{user}/{size}Visage avec couche chapeau. Pour une photo de profil.
https://mcers.net/api/avatar/Da_Cheng_zi/64Avatars, rendus du corps, skins et capes via un pseudo Java ou un UUID. Pas de clé API.
/api/avatar/{user}/{size}Visage avec couche chapeau. Pour une photo de profil.
https://mcers.net/api/avatar/Da_Cheng_zi/64/api/bust/{user}/{size}Tête, torse et bras.
https://mcers.net/api/bust/Da_Cheng_zi/160/api/body/{user}/{size}Skin de face complet, bras et jambes compris.
https://mcers.net/api/body/Da_Cheng_zi/256/api/cape/{user}/{size}Face avant de la cape. 404 s’il n’y en a pas.
https://mcers.net/api/cape/Da_Cheng_zi/128/api/skin/{user}PNG original. Sans skin perso : Steve ou Alex.
https://mcers.net/api/skin/Da_Cheng_zi/api/player/{user}UUID officiel, modèle, hashs de texture et cape.
https://mcers.net/api/player/Da_Cheng_zi/api/texture/{hash}PNG brut de skin ou cape, mis en cache par hash.
<img src="https://mcers.net/api/avatar/Da_Cheng_zi/64" alt="Da_Cheng_zi" width="64" height="64" />{user} · obligatoirePseudo Java ou UUID. Vous pouvez ajouter .png.
{size} · facultatifTaille en pixels. Avatar 8–512, défaut 64. Corps/buste/cape 16–512.
overlay · facultatifDessiner la seconde couche. Défaut true.
Les images et le JSON envoient CORS. Utilisable depuis d’autres sites. Mettez en cache.
Un joueur inconnu affiche Steve sur les images. Sans cape : 404. La 2e couche est active, overlay=false la coupe.